home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9502.lha / Lightwave-Feb95 / 000279_owner-lightwave-l _Tue Feb 14 13:53:19 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id MAA29633; Tue, 14 Feb 1995 12:49:33 -0800
  4. Received: from seraph.uunet.ca by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id JAA25426; Tue, 14 Feb 1995 09:13:32 -0800
  6. Received: from portnoy.canrem.com ([198.133.42.17]) by mail.uunet.ca with SMTP id <174415-7>; Tue, 14 Feb 1995 11:45:00 -0500
  7. Received: from canrem.com by portnoy.canrem.com (4.1/SMI-4.1)
  8.     id AA05530; Tue, 14 Feb 95 11:40:40 EST
  9. Received: by canrem.com (PCB-UUCP 1.1f)
  10.     id 1CFF06; Tue, 14 Feb 95 11:28:43 -0500
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Reply-To: CRSO.LightWave@canrem.com
  13. Subject: New user needs HELP!
  14. From: mike.pelletier@canrem.com (Mike Pelletier)
  15. Message-Id: <60.6896.5821.0C1CFF06@canrem.com>
  16. Date: Tue, 14 Feb 1995 10:59:00 -0500
  17. Organization: CRS Online  (Toronto, Ontario)
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. Hello all.
  22.  
  23. I recently bought a copy of lightwave secondhand.  I got the dongle, so it
  24. works, but I didn't get the manual and the guy I bought it from sold the manual
  25. to someone else (grr) so I have some questions that are probably in the manual
  26. but, since I don't have one...
  27.  
  28. 1. How do you get surfaces and colors on objects to stay there?  I've tried
  29. while making the object (using the option to rename surface) and in the polygon
  30. menu to apply the surface, but when I get to rendering (ya, real slow but at
  31. least it works) the surfaces never show up.  Is there a separate prg for making
  32. objects with surfaces or am I just too dense to see how it's done?  Also, how
  33. can you use iff pics as surfaces or tack them on to objects?
  34.  
  35. 2. To make an engine on a spaceship, do you have to stuff a light in there or
  36. is there another way?  And will turning up the fog level make the light look
  37. like an engine exhaust?